数娱工作室主题活动——V-Ray渲染技术专题讲座

2025年10月17日 16:39
       9月17日下午,动画专业23、24级娱乐设计与数字艺术工作室在张琪老师的组织下,特邀大连博涛数字科技有限公司项目经理、动画专业优秀毕业生冯志远担任主讲嘉宾,为同学们带来了一场关于V-Ray渲染器应用与技巧的专题讲座。
       活动伊始,张琪老师介绍了本次讲座的主题与主讲嘉宾的背景。讲座内容分为基础与进阶两部分。前半部分围绕V-Ray渲染器的基本参数、命令面板及核心原理展开,讲解了渲染器、材质与灯光三者在图像生成中的配合关系,并以实例演示了HDR环境光的设置方法,讲解了大气雾、反射与折射参数在环境表现中的作用,使同学们直观地认识到光影与材质协同的重要性。
       在进阶部分中,冯志远学长重点讲解了光子贴图、灯光缓存、渲染层与三S(SSS)材质(次表面散射材质)等核心功能。通过实际操作,展示了渲染层在画面后期控制中的重要作用,介绍了AO层、GI层、diffuse层与法线层等常用通道在增强立体感与光影层次方面的意义。
       讲座过程中,冯志远学长多次结合企业项目实例分享经验,指出在不同制作需求下应灵活选择渲染模式。他提出,真正的渲染能力不仅在于参数操作,更在于对光影关系与空间氛围的整体把控。
       活动最后,同学们积极提问,就材质优化、渲染参数设置及项目流程等问题展开讨论。本次学习活动为同学们搭建了理论与实践相结合的交流平台,让专业知识在真实案例的启发中得到深化。
未来,数娱工作室将持续邀请行业专家与优秀校友,共同探索数字艺术创作的多维路径,助力同学们在光影世界中不断成长,用更加成熟的技术与艺术思维描绘属于自己的数字影像空间。
 





撰稿:焦越烽张子羽
排版王绎评
初审:纪元元
复审: 高勇
终审:冯元林
发布:williamhill新媒体中心